Trong những năm 1990, nhiều trò chơi được hưởng lợi từ việc tăng khả năng kết nối Web, đặc biệt là các trò chơi điện tử Personal computer. Ví dụ, năm 1988 Netrek là trò chơi World-wide-web với sự tham gia lên đến sixteen người chơi, xây dựng bằng phần https://gregoryeatmd.blogaritma.com/25699278/5-easy-facts-about-trò-chơi-described